Интеллектуальная игра «Информационный марафон»

| Назад |     | На главную |

Цели игры:
-создание условий для:
раскрытия интеллектуального потенциала школьников, проявления ими творческих способностей;
применения учащимися собственных знаний, эрудиции и логического мышления в нестандартной ситуации;
-поддержание у подростков устойчивого интереса к информатике и другим образовательным предметам;
-тренировка умения работать в команде в условиях ограниченного времени.

В Интернет-этапе марафона приняли участие 130 учащихся IX-X классов образовательных учреждений города Майкопа (Примерные задания: задание 1, задание 2).
Фотоальбом участников марафона: http://picasaweb.google.com/info.marafon/MGBugJ
Для очного этапа игры было отобрано 15 команд (по 5 человек в каждой). Этот этап проходил в форме брейн-ринга.

После игры для участников марафона и руководителей команд была организована встреча с Русланом Аслановичем Тлепцок, кандидатом исторических наук, доцентом, директором центра «Интеллект» АГУ. Руслан Асланович является координатором Международной ассоциации клубов «Что? Где? Когда?» (МАК) по Республике Адыгея. Он рассказал о том, как научиться находить ответы на самые сложные вопросы интеллектуальных игр и викторин и выбирать правильную стратегию игры, раскрыл некоторые секреты командного взаимодействия во время мозгового штурма, ответил на вопросы участников встречи.
Надеемся, что информация об «Информационном марафоне» будет интересна организаторам внеклассной работы по информатике и ИКТ.

Творческая группа:
•Куликова Юлия Викторовна, методист Майкопского городского научно-методического центра;
•Франко Олег Анатольевич, учитель информатики МОУ «Лицей №34» (г. Майкоп);
•Удычак Татьяна Валерьевна, учитель информатики МОУ «СОШ №15» (г. Майкоп)

| Назад |     | На главную |